據IDC最新統計數據顯示,2017年第一季全球擴增實境(AR)與虛擬現實(VR)頭戴裝置總出貨量達230萬臺,比2016年同期成長逾69%。[詳情]
有一個執念,在VR圈內可謂根深蒂固——VR的價值[詳情]
目前HTCVive、OculusRift、PSVR、GearVR等高端VR產品各有特色,已經聚集了大批粉絲的關注,但VR設備對于顯示屏的分辨率要求非常之高,或者能夠使用OLED顯示屏,否則在VR視角下,體驗效果非常不佳。[詳情]
在VR展示環節,志愿者們通過佩戴VR眼鏡,進入城市工地揚塵、工廠廢氣排放、生活廢氣排放、機動車尾氣排放等場景,在虛擬世界中對大氣污染問題有了全面的認識。[詳情]
在本屆CES ASIA上,VR/AR行業依然備受關注。[詳情]
任何經歷過折磨人的強制性安全培訓、隨附練習和視頻的人都知道,傳統的員工工作場所風險教育通常不怎么奏效。但是如果員工能夠身臨其境這些危險的話,效果會不會不一樣?在我看來,VR就能完全實現上面的設想,那么用VR進行安全教育有哪些優勢呢?[詳情]
Facebook 正在全速前進?,F在,馬克·扎克伯格正在考慮它未來十年的發展方向,從人工智能到 VR、再到無人機,這都在扎克伯格的規劃中。[詳情]
VR 金融促進金融科技創新升級給我們帶來了許多遐想,參照當前 VR 技術發展與金融行業升級進程來看,VR金融將迎來廣泛應用。[詳情]
作為信息戰的領軍者,任何有助于取得信息優勢的技術美軍都會予以嘗試,而信息科技領域盛行的人造顯示技術自然不會被其忽視。美軍近日成功研發了一款運用了AR技術的新設備,名為“戰術增強現實”(TAR)的2.5cm*2.5cm的鏡片式裝置。[詳情]
為VR內容開發而量身打造高性能硬件的廠商不在少數,英偉達在這之中顯得尤為突出。它們在今年2月份發布的Quadro系列顯卡,正是為了工程師、設計師能夠深挖虛擬現實和深度學習技術的產品,而GTC大會上展示的多用戶VR系統,則通過堆砌Quadro P6000讓一臺PC實現了物理空間的共享。[詳情]
R/AR Insights Consortium的研究表明,雖然VR市場還十分年輕,但其用戶總數即將達到4400萬。這些用戶將包括已經擁有VR設備的消費者和有打算進行購買的觀望群體。VR/AR Insights Consortium的研究結果是根據調查生成的。[詳情]
2017臺北國際電腦展開幕主題演講,英特爾副總裁暨客戶運算事業群總經理Gregory Bryant闡述了酷睿 i9處理器、虛擬現實、5G、筆記本電腦等新科技和產品。其中市場最火的VR,被英特爾視為重要的延伸應用。[詳情]
以色列初創公司Deep Optics將在增強現實國際展上演示其最新的可調焦透鏡技術。通過啟用真正的動態焦平面,AR或VR透鏡將轉變成一套自動聚焦系統。[詳情]
Facebook 最終還是跟著 Snapchat 跑進了增強現實,這已經不是它第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點都不在乎別人怎么說,他堅信,Facebook 將推動 AR 的發展。[詳情]
虛擬現實產業聯盟副秘書長胡春民表示,今年,隨著產品促銷、內容豐富等因素,虛擬現實市場銷量將有更大的增長。據預測2020年,中國虛擬現實市場規模將達到1000億。[詳情]