日本精品久久-日本精品二区-日本精品二区-日本极品少妇-成人欧美一区二区三区黑人免费-成人欧美一区二区三区黑人免费

三星Gear VR大神分享移動VR開發的五大要素

來源:網絡

點擊:719

A+ A-

所屬頻道:新聞中心

關鍵詞:三星Gear VR,移動VR,VR開發,

      當前移動手機游戲增勢迅猛,據預測到2020年手機游戲市場總產值將會達到700億;更驚喜的是,有產業先驅者已踏VR征程。雖然從數字上看來有些駭人聽聞,但是如何從競爭激烈的市場中脫穎而出,一個過來人的經驗顯得尤為重要。

      Sergio Hidalgo是早期移動端VR開發的先驅者之一,他開發的驚悚題材游戲《恐怖大廳》(Dreadhalls)是當前在三星Gear VR商店最暢銷游戲之一。這位西班牙的游戲開發者在倫敦手機游戲論壇上分享了他過去兩年半在移動端開發虛擬現實的經驗。

      以下是他總結的五個經驗:

      1. VR并不是一個單純的穿戴設備

      VR的頭戴式設計在一定程度上說明了它是一個傳輸設備,但它絕不僅僅是一個設備,開發者需要意識到虛擬現實的沉浸感才是真正重要的。

      “人們會穿戴這種看起來很怪異的設備的原因不是因為游戲很好玩,” Hidalgo說。“而是因為它能帶給玩家什么。”

      Hidalgo認為想要成功的開發一款VR游戲,游戲開發者必須要找到玩家的痛點。在《恐怖大廳》,為了營造恐怖和充滿壓力的環境,Hidalgo選擇地下城作為游戲背景。

      Hidalgo的明智之舉讓《恐怖大廳》沉浸感十足,大大迎合了YouTube紅人追捧時下新VR內容的需求,這在一方面也帶動了市場上對VR游戲的需求。事實上,一個被Mark Fischbach (Youtube紅人ID Markiplier)上傳的游戲游戲視頻已經累計超過了五百萬觀看。

    三星Gear VR大神分享移動VR開發的五大要素

      2. 交互難實現

      有些高端的VR產品比如比如Oculus Rift、PlayStation VR、以及HTC Vive都配置了相對復雜的手柄操控,這在一定程度上增加了適配難度,但Gear VR并沒有這些復雜的交互。

      理想的解決方案是通過頭戴式設備的內置觸摸板(每個玩家都可以觸摸到):

      這在一定程度上減少了產品差異性和適配難度,在當前市場本來就不大的情況下;但觸摸板在一定程度上又限制了用戶的交互體驗。

      為了讓優化用戶體驗,Hidalgo 在開發《恐怖大廳》的過程中采用了一套與其它游戲不一樣的基于手柄操作的動作交互體驗,雖然這在一定程度上限制了玩家受眾,但大多數早期用戶都苦于沒有好玩的VR內容玩或沒有新奇的內容向朋友炫耀。

      3. 產品表現很關鍵

      幀率對VR的體驗非常重要,太低容易造成眩暈。保證60FPS已經很難,但為了保證用戶體驗這個幀率可能還要加倍,因為這是雙眼的體驗。在VR體驗設計上,幀率應該放在首位,否則用戶無法完美沉浸其中。

      “你不能下調幀率,因為用戶很快會發現畫面質量下降”

      在手機上實現高幀率表現很難,《恐怖大廳》的游戲背景設定在一定程度上讓已經用戶更容易沉浸其中,這讓Hidalgo減少了遠景優化的工作量并把更多重心在近景的優化處理上。

      Hidalgo對游戲畫面優化總結了一些小經驗:只優化玩家視角內的近景。根據他的研究發現玩家視角主要集中在20米的圓半徑內,玩家無法識別超過這個半徑內的形象是立體的或是平面的。

      4. 電池續航能力決定產品設計原則

      電池的續航能力一直是各類電子產品的硬傷,手機端的VR產品也不例外。

      Hidalgo在開發《恐怖大廳》的時候就已經預見到這個問題并事先做好了設計;每個地下城地圖都圍繞一個中心事件展開,這樣每局游戲都能剛好控制在20分鐘內,這樣不僅防止了手機過熱還能保證電池壽命。同時也讓玩家能有一個更好的游戲體驗,提升好評率促進玩家進行口碑宣傳。更重要的是,游戲暫停界面是一個接入廣告的絕佳位置。

      “我們在挑戰手機圖像處理器的極限,” Hidalgo說“游戲開發者對自己開發的游戲可能有著特殊的感情,在游戲時長的設計上可能過分理想化,但是最好讓玩家自己覺得是時候暫停了,否則玩家會因為手機過熱閃退游戲而影響游戲體驗。”

      5. 當前市場小(但非常適合獨立開發者)

      我們當前處在VR發展的初期階段,所以目前看來市場規??赡芷?。

      但對 Hidalgo來說,這是一個千載難逢的機會,因為當前市場上僧多粥少。打開Gear VR 商店首頁就能看見《恐怖大廳》排在《紀念碑谷》的開發者Ustwo開發的新游戲《遺忘邊際》旁。

      “作為一個獨立開發者,我最大的敵人就是默默無聞” Hidalgo說。“如果在一個小市場上我能有很好的知名度,玩家可以找到我的游戲,比我在一個大市場上默默無聞好太多。”

      Hidalgo表示Oculus也很支持在開發Gear VR內容的小開發者,“他們需要我們的內容來讓產品落腳,讓這個新科技興盛起來“,他還表示這些VR公司愿意“提供各種各樣的幫助,只要他們能夠做到。”

      他最后還提到,VR最重要又最容易被人忘記的一點:它是讓人興奮的新科技!

    (審核編輯: 滄海一土)

    聲明:除特別說明之外,新聞內容及圖片均來自網絡及各大主流媒體。版權歸原作者所有。如認為內容侵權,請聯系我們刪除。

    主站蜘蛛池模板: 糟老头视频| 浙江地图全图高清版大图| 抖音客户端| 情人电影在线观看高清完整版泰剧| 男人的鸡鸡视频| 王茜华泳装照片高清| 格子论文| 西藏卫视节目单| 菊花开| 罗丽星克莱尔电影妄想症| 抗日电影大突围完整版| 神的测验| 正发生电影| 海灯法师电视剧| 声优闺蜜小涵| 我不知道明天的道路歌词歌谱| 帕米尔的春天笛子独奏| 大明宫词演员表全部| 曲丹个人资料简介| 李子京| 我的一级兄弟| 欧布奥特曼普通话版| 芭芭拉·布薛特| 奖励员工的表扬通告怎么写| 理发店3| 茅山道士在线观看| 密使所有演员表| 五年级上册口算题| 免费观看父女情深的电视剧| 心理测量者剧场版| 和平饭店电视剧42集免费观看| 天降奇缘 电视剧| 易烊千玺是哪里人| 青山处处埋忠骨课文| 二年级下册数学期末试卷人教版| 中国往事演员表| 电影《埋葬巴斯托》| 真的爱你最标准谐音歌词| 日本电影完整版| 扫毒3:人在天涯 电影| 墨雨云间电视剧|