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如何在C++中struct與Class的區別

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關鍵詞: C++,struct,Class,區別

      從語法上,在C++中(只討論C++中)。class和struct做類型定義時只有兩點區別:

      (一)默認繼承權限。如果不明確指定,來自class的繼承按照private繼承處理,來自struct的繼承按照public繼承處理;

      (二)成員的默認訪問權限。class的成員默認是private權限,struct默認是public權限。

      除了這兩點,class和struct基本就是一個東西。語法上沒有任何其它區別。

      不能因為學過C就總覺得連C++中struct和class都區別很大,下面列舉的說明可能比較無聊,因為struct和class本來就是基本一樣的東西,無需多說。但這些說明可能有助于澄清一些常見的關于struct和class的錯誤認識:

      (1)都可以有成員函數;包括各類構造函數,析構函數,重載的運算符,友元類,友元結構,友元函數,虛函數,純虛函數,靜態函數;

      (2)都可以有一大堆public/private/protected修飾符在里邊;

      (3)雖然這種風格不再被提倡,但語法上二者都可以使用大括號的方式初始化:A a = {1, 2, 3};不管A是個struct還是個class,前提是這個類/結構足夠簡單,比如所有的成員都是public的,所有的成員都是簡單類型,沒有顯式聲明的構造函數。

      (4)都可以進行復雜的繼承甚至多重繼承,一個struct可以繼承自一個class,反之亦可;一個struct可以同時繼承5個class和5個struct,雖然這樣做不太好。

      (5)如果說class的設計需要注意OO的原則和風格,那么沒任何理由說設計struct就不需要注意。

      (6)再次說明,以上所有說法都是指在C++語言中,至于在C里的情況,C里是根本沒有“class”,而C的struct從根本上也只是個包裝數據的語法機制。

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      最后,作為語言的兩個關鍵字,除去定義類型時有上述區別之外,另外還有一點點:“class”這個關鍵字還用于定義模板參數,就像“typename”。但關鍵字“struct”不用于定義模板參數。

      如果沒有多態和虛擬繼承,在C++中,struct和class的存取效率完全相同!簡單的說就是,存取class的data member和非virtual function效率和struct完全相同!不管該data member是定義在基類還是派生類的。

      如果不是為了和C兼容,C++中就不會有struct關鍵字。因此建議是:如果不需要與C兼容或傳遞參數給C程序,不要在C++中用struct。

      注意class的data member在內存中的布局可不一定是data member的申明次序。C++只保證處于同一個access section的data member按照申明次序排列。

      struct所體現的是一種數據結構,而class則是體現OOP思想中的“封裝”的特性~~~

      還有一個區別:struct可以用{}賦初值,而class不行

      比如聲明如下:

      struct abc{ int m1; float m2; bool m3; }

      可以這么構造對象:

      abc abcInstance{ 1, 1.0f, false };

      struct:屬性

      class:屬性+行為

      注意:在VC6里,class可以與模板關鍵字typename互換,但是struct好像就不可以,編譯好像通不過。對這個問題,我專門查了一些資料,發現網上確實有說 struct不能用于模板關鍵字而class可以,這似乎應該是他們的一個不同了。然而,我又看了一下 《深度探索C++對象模型》,在書的前幾章(好像就是第一章)Lippman說:本來他的編譯器是不支持將struct作為模板關鍵字的,但后來改變了,也就是說struct 和class除了默認的訪問屬性外,其他場合下真正的完全一樣了。對此,我認為這個按理說是這樣的,但不同的編譯器可能會有自己的處理,就像VC6那樣。

      class中有方法,

      struct中沒有。

      class是一個擴展的struct

      array(類型一樣)-》struct(類型可以不一致)-》class(添加方法)

      雖然兩者都可以捆綁行為。

      但是,理解不一樣。

      struct,就是對程序員全局可見的數據與方法。簡化數據邏輯結構的設計。可以說是一種自定義的數據結構。

      而class,則是將數據與方法封裝,即讓行為與數據一致。則是一種編程方法。即客觀世界在代碼世界中的體現。體現的是一種編程思想。

      在C里面:struct不能包含函數,而class可以。

      在C++里面:都可以有函數,默認情況下struct中變量是public,而class中是private

      有一點不明白,class支持的繼承和多態,struct也支持??

      class在賦值運算符右邊出現需要有定義的拷貝構造函數,而struct是默認的位拷貝。

      但是一般從兼容C的角度考慮,struct里面只包含數據成員而不包含成員函數,這只是一個編程習慣問題。

    (審核編輯: 智匯小新)

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