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深入淺出VC++串口編程之基于Win32 API

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所屬頻道:新聞中心

關鍵詞: Win32,API,串口編程,VC++

    1、API描述

      在WIN32 API中,串口使用文件方式進行訪問,其操作的API基本上與文件操作的API一致。

      打開串口

      Win32 中用于打開串口的API 函數為CreateFile,其原型為:

    HANDLE CreateFile (
                LPCTSTR lpFileName, //將要打開的串口邏輯名,如COM1 或COM2
                DWORD dwAccess, //指定串口訪問的類型,可以是讀取、寫入或兩者并列
                DWORD dwShareMode, //指定共享屬性,由于串口不能共享,該參數必須置為0
                LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa, //引用安全性屬性結構,缺省值為NULL
                DWORD dwCreate, //創建標志,對串口操作該參數必須置為OPEN EXISTING
                DWORD dwAttrsAndFlags, //屬性描述,用于指定該串口是否可進行異步操作,
                //FILE_FLAG_OVERLAPPED:可使用異步的I/O
                HANDLE hTemplateFile //指向模板文件的句柄,對串口而言該參數必須置為NULL
               );


      例如,以下程序用于以同步讀寫方式打開串口COM1:

    HANDLE hCom;
               DWORD dwError;
               hCon = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
               if (hCom == (HANDLE)0xFFFFFFFF)
               {
                dwError = GetLastError();
                MessageBox(dwError);
               }


      對于dwAttrsAndFlags參數及FILE_FLAG_OVERLAPPED標志的由來,可解釋如下:Windows文件操作分為同步I/O和重疊I/O(Overlapped I/ O)兩種方式,在同步I/O方式中,API會阻塞直到操作完成以后才能返回(在多線程方式中,雖然不會阻塞主線程,但是仍然會阻塞監聽線程);而在重疊I/O方式中,API會立即返回,操作在后臺進行,避免線程的阻塞。重疊I/O非常靈活,它也可以實現阻塞(例如我們可以設置一定要讀取到一個數據才能進行到下一步操作)。如果進行I/O操作的API 在沒有完成操作的情況下返回,我們可以通過調用GetOverLappedResult()函數阻塞到I/O操作完成后返回。

      配置串口

      配置串口是通過改變設備控制塊DCB(Device Control Block) 的成員變量值來實現的,接收緩沖區和發送緩沖區的大小可通過SetupComm函數來設置。

      DCB結構體定義為:

    typedef struct _DCB { // dcb
                DWORD DCBlength; // sizeof(DCB)
                DWORD BaudRate; // current baud rate
                DWORD fBinary: 1; // binary mode, no EOF check
                DWORD fParity: 1; // enable parity checking
                DWORD fOutxCtsFlow:1; // CTS output flow control
                DWORD fOutxDsrFlow:1; // DSR output flow control
                DWORD fDtrControl:2; // DTR flow control type
                DWORD fDsrSensitivity:1; // DSR sensitivity
                DWORD fTXContinueOnXoff:1; // XOFF continues Tx
                DWORD fOutX: 1; // XON/XOFF out flow control
                DWORD fInX: 1; // XON/XOFF in flow control
                DWORD fErrorChar: 1; // enable error replacement
                DWORD fNull: 1; // enable null stripping
                DWORD fRtsControl:2; // RTS flow control
                DWORD fAbortOnError:1; // abort reads/writes on error
                DWORD fDummy2:17; // reserved
                WORD wReserved; // not currently used
                WORD XonLim; // transmit XON threshold
                WORD XoffLim; // transmit XOFF threshold
                BYTE ByteSize; // number of bits/byte, 4-8
                BYTE Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space
                BYTE StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2
                char XonChar; // Tx and Rx XON character
                char XoffChar; // Tx and Rx XOFF character
                char ErrorChar; // error replacement character
                char EofChar; // end of input character
                char EvtChar; // received event character
                WORD wReserved1; // reserved; do not use
               } DCB;
               而SetupComm函數的原型則為:
               BOOL SetupComm(
                HANDLE hFile, // handle to communications device
                DWORD dwInQueue, // size of input buffer
                DWORD dwOutQueue // size of output buffer
               );


      以下程序將串口設置為:波特率為9600,數據位數為7位,停止位為2 位,偶校驗,接收緩沖區和發送緩沖區大小均為1024個字節,最后用PurgeComm函數終止所有的后臺讀寫操作并清空接收緩沖區和發送緩沖區:

    DCB dcb;
               dcb.BaudRate = 9600; //波特率為9600
               dcb.ByteSize = 7; //數據位數為7位
               dcb.Parity = EVENPARITY; //偶校驗
               dcb.StopBits = 2; //兩個停止位
               dcb.fBinary = TRUE;
               dcb.fParity = TRUE;
               if (!SetCommState(hCom, &dcb))
               {
                MessageBox("串口設置出錯!");
               }
               SetupComm(hCom, 1024, 1024);
               PurgeComm(hCom, PURCE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR);

           

    2.例程

      在《深入淺出Win32多線程程序設計之綜合實例》中我們已經給出一個利用WIN API進行串口通信的例子,這里再給出一個類似的例子,以進一步加深理解。

     



      在工程中添加SerialPortControl.h和SerialPortControl.cpp兩個文件,前者聲明串口控制的接口函數及外部全局變量,后者實現串口接口函數及串口監聽線程控制函數。

      SerialPortControl.h文件

     

    #ifndef _SERIAL_PORT_CONTROL_H
               #define _SERIAL_PORT_CONTROL_H
               
               #define COM_RECVDATA WM_USER+1000//自定義消息
               
               extern HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄
               extern HANDLE hCommThread; //全局變量,串口線程
               //串口監視線程控制函數
               extern DWORD WINAPI SerialPort1ThreadProcess(HWND hWnd);
               //打開并設置PC串口1(COM1)
               extern BOOL OpenSerialPort1();
               
               #endif
               SerialPortControl.cpp文件
               #include "StdAfx.h"
               #include "SerialPortControl.h"
               
               HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄
               HANDLE hCommThread; //全局變量,串口線程
               
               BOOL OpenSerialPort1()
               {
                //打開并設置COM1
                hCom=CreateFile("COM1", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0,NULL , OPEN_EXISTING, 0, NULL);
                if (hCom==(HANDLE)-1)
                {
                 AfxMessageBox("打開COM1失敗");
                 return false;
                }
                else
                {
                 DCB wdcb;
                 GetCommState (hCom, &wdcb);
                 wdcb.BaudRate=9600;//波特率:9600,其他:不變
                 SetCommState (hCom, &wdcb);
                 PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR);
                }
                return true;
               }
               
               //以一個線程不同監控串口行接收的數據
               DWORD WINAPI SerialPort1ThreadProcess( HWND hWnd//主窗口句柄)
               {
                char str[101];
                DWORD wCount; //讀取的字節數
                while(1)
                {
                 ReadFile(hCom,str, 100, &wCount, NULL);
                 if(wCount > 0) //收到數據
                 {
                  str[wCount] = ‘\0‘;
                  ::PostMessage(hWnd, COM_RECVDATA, (unsigned int) str, wCount);
                  //發送消息給對話框主窗口,以進行接收內容的顯示
                 }
                }
                return TRUE;
               }



      為了驗證程序的正確性,我們使用串口調試助手與本程序協同工作,互相進行收發。


                

    (審核編輯: 智匯小新)

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